还记得那年夏天,坐在CRT砖头屏幕前,因为是“泡泡堂续作”第一次玩上《跑跑卡丁车》,撞护栏撞到七荤八素的场景么。

记得第一次看到高手们上传的视频,惊讶这样一款小皮蛋小黑妞们组成的Q版游戏竟然也能疯狂漂移。记得和朋友们一次次对决中,即将抵达终点却被水苍蝇炸飞失利的情形。

11年年过后,这一切对于有些人来说依然清晰,对另外一部分人来说已经开始模糊,不过这永远不会是一段会被磨灭的记忆,因为我们的网游漂移之旅,只从《跑跑卡丁车》开启。

今天小编就为大家八一八《跑跑卡丁车》的传奇运营商—世纪天成。

提起世纪天成这个名字,可能很多玩家既熟悉又陌生。世纪天成这个公司,大吗?不大,世纪天成只不过是上海徐汇区的一个写字楼层。世纪天成小吗?不小!最新的中国互联网公司百强名单,世纪天成市值仍处于排名前50。

世纪天成实际上是韩国游戏公司巨头Nexon的在华子公司,目前主要代理运营来自Nexon或其他游戏公司的网络游戏。因为中国大陆政府不允许在某些领域(如在线游戏运营)的中国大陆境内存在有外资独资的企业,因此作为一种营销策略,Nexon在中国大陆先成立了韩资独资的游戏开发公司“乐线软件开发有限公司”,然后由乐线软件与中国国有企业“中国普天”合资成立运营商上海邮通科技有限公司,世纪天成为上海邮通科技有限公司下属的一个运营品牌,但是由于上海邮通科技有限公司只以该品牌出现,因此习惯上多以世纪天成代指上海邮通科技有限公司。

世纪天成实际受控于乐线(上海),而乐线软件是一个空壳,因此世纪天成实际受控于Nexon,也因此在一定的意义上可以认为世纪天成就是Nexon中国。

由于世纪天成接手的是Nexon(乐线娱乐)的作品,世纪天成巅峰时期能与国内的另外游戏业的龙头盛大各占半壁江山,甚至还接下了中华网的烂摊子——曾经的全球第二大网络游戏《EVE:星战前夜》

究其原因,是服务器太老,老玩家占据服务器新玩家无法生存,而且EVE世界观过大,过于复杂,许多为了节约时间只图乐一乐的玩家直接绕道而行。还有,就是之前的代理运营商中华网的宣传力度不够,玩家和定位不明,而且迟迟不开新服,抑制了新玩家的发展

那世纪天成为什么还要代理EVE呢,其实是为了拓充实力而不是赚钱。《魔兽世界》赚钱吗?肯定没《梦幻西游》赚的多,那么网易花3.15亿代理“魔兽”,为什么呢?这是口碑,实力体现。

世纪天成是一个基础薄弱却敢想敢拼的,一个经验稚嫩却总能出奇不易的另类运营商。盛大把他视为小弟,腾讯把他视为眼钉,网易把他视为同道中人。世纪天成靠得什么可以在游戏行业扎稳脚跟?

就和许多小型企业一样,世纪天成刚刚创立时,是一个运营小型网页游戏的公司。网页游戏不需要太多的基础,所以都可以上手,但是,网页游戏也由此葬送了不少有潜力的运营商的雏型。05年世纪天成先后代理了《跑跑卡丁车》和《洛奇英雄传》开始深耕网游。世纪天成比较有趣的事情就是,游戏不是最火最好的,消费绝对是最便宜的,甚至比网页游戏还便宜。

洛奇低消费在当年有个笑话:

玩征途

玩梦幻

玩魔兽

玩洛奇20

如今呢?征途已经败落,梦幻物价飙升,魔兽已经易主,只有洛奇,不涨价,不停运,哪怕玩家少的可怜,世纪天成也没有忽视他,洛奇的客服在线率甚至比梦幻还高

跑跑卡丁车的低消费也很有趣:

qq飞车买一年车的钱,跑跑可以买两辆永久车,半年,我就买一辆,不花钱,我照样有车。

《跑跑卡丁车》的低消费没有一个人可以反驳,世纪天成换来了经典的回忆,换来了较好的口碑。。

世纪天成成功打响了第一枪,并开始了飞速发展,有一个游戏公司看到了竞速游戏的巨大的潜力,开始模仿,他就是---“腾讯”。腾讯开发了《QQ飞车》并于08年正式开启公测,力图打压“跑跑”风靡一时的现状,并且暗中施压使得世纪天成一度无法更新。

但是由于《QQ飞车》对玩家的操作技术要求低,因此在同样操作的时候难度比跑跑卡丁车的难度低,上手就变的简单了许多。以及QQ的大用户平台基础以及很好的把握了游戏的人群,甚至将《QQ炫舞》植到了飞车里去,使得大量的90后开始爱上了《QQ飞车》。而且世纪天成对《跑跑卡丁车》的版本克扣有点过于严谨,从6年6月内测到8年才将更新到了SR,也就是第六代车,这个最终稳定资料片,而2年里几乎没有好好去推动国内的跑跑竞技赛事(非世纪天成自己举办的K1赛事)。而QQ飞车一出来直接半年升级到了SR的级别,并且大力推广赛事,使得大量的玩家开始流向了QQ飞车。

而且再加上端游的自然流失,“跑跑”再难重现曾经的辉煌,下面小编带大家回味下“跑跑”的重要事件:

■5年12月12日世纪天成拿下《跑跑卡丁车》中国代理权

05年12月12日世纪天成宣布获得韩国Nexon研发的《跑跑卡丁车》的中国代理权。同年初世纪天成还签下了《洛奇》,由此开启了与Nexon的广泛合作。

■6年1月10日《跑跑卡丁车》内测

6年1月10日,《跑跑卡丁车》内测开始。仿佛一夜之间,全国网吧中的游戏列表里,忽然出现了一个开着卡丁车的可爱角色。一时间,网吧内漂移的声音响成一片。大家互相交流着比赛心得和漂移心得,更有许许多多的玩家从此时开始,就坚定了自己的漂移之路。

■6年3月17日《跑跑卡丁车》正式公测

公测三天后,《跑跑卡丁车》在线人数便突破了12万;不到10天,再传捷报,跑跑的玩家突破20万。

与外服不同,中国的《跑跑卡丁车》内有着许许多多的中国元素,古筝、锣鼓,民族旋律融入在简短而精致的游戏启动音乐中;天坛、长城,民族标志物印衬在主菜单界面后的背景图片内;灯笼、牌楼,民族场景展现在游戏之内两个城镇赛道的两旁。

■6年4月21日L3驾照开放

6年4月21日,L3驾照开放。这是让所有老玩家无法忘怀的时刻。在当时来说,L3具有相当的难度,连续转弯、漂移U、漂移M、水雷练习和计时赛等五项测试让当时的很多玩家乱了手脚。

当时的冰山滑雪场必须要拥有L3驾照的玩家才能开启,六年过后,滑雪场个性的“缆车穿越”一样是玩家们津津乐道的话题。

■06年4月22日首届K1上海争霸赛冠军产生

4月22日,由世纪天成主板的首届大型线下《跑跑卡丁车》赛事落幕,个人竞速赛前三由JOY车队包揽,CN车队则获得了团队道具赛的冠军。

由此K1联赛成为了玩家们每年必看的赛事,《跑跑卡丁车》的竞技之魂也愈发深入人心。

国服当年的四大金刚“MAXo海诚o(冰鲨墓地)、MAXo国成o(森林山谷)、N2o小熊(沙漠金字塔)以及MarU永俊(沙漠水库)”。

■07年6月28日跑跑进入PRO时代

6月28日,跑跑开启了首款PRO级赛车“合金PRO”以及需要通过层层试炼才能进入的L2频道。PRO系列赛车不仅在速度上有所飞跃,还加入了高速雾化模糊效果。L2频道对比L3也进一步提升了比赛的车速,成为核心向竞速玩家的最爱。

■07年7月26日工业革命主题登场

07年7月26日,《跑跑卡丁车》迎来了公测以来最大规模的更新。庞大的卡丁车制造工厂,神秘的超强PRO级别赛车,沿途布满重重险阻的新赛道……工厂的竞速地图在一夜间成为了考验车手是否专业的标准。直到现在,工厂竞速地图仍然是不少玩家的最爱。

■08年1月17日黄金冒险主题登场

8年1月17日,“黄金冒险”开启新故事,《跑跑卡丁车》驶入3rdLap新纪元。新主题开启了角色、道具、系列赛道以及故事模式“黄金冒险”

可爱的小卡帕至今仍是玩家们最喜欢的角色之一,金碧辉煌的主题更让玩家们再一次沉浸在美好的游戏世界中。

■08年7月10日中国主题“龙行华夏”上线

8年7月10日,乘龙御风,神行九州,中国主题“龙行华夏”火热上线!虚实结合亦真亦幻,中国主题赛道浓缩了华夏的悠久历史和华夏儿女的辛勤与智慧,以古代宫殿,现代都市以及历史遗迹作为原型设计而成,向我们展示了风格迥异却又精美绝伦的景象。

■08年9月11日L1驾照上线

当L2难以满足顶级玩家需求的时候,L1频道顺势上线。L1不仅驾照入手门槛相当高,级别所属的赛道难度也登峰造极,成为了玩家们新惊现和刺激体验的来源。

■09年1月15日第四主题《月光侠影》开放

9年1月15日,《跑跑卡丁车》月光侠影开放。这个月光下的不夜城带给了玩家永远被夜色所笼罩的神秘。阑珊灯火,午夜狂飙,跑跑带给玩家的全新体验至今仍然许多玩家难以忘怀。另外,月光之城版本也推出了SR车系的赛车——正义SR。这辆赛车的推出,圆了许多老玩家的梦。

■09年7月19日海盗资料片上线

9年7月19日,《跑跑卡丁车》海盗主题资料片上线。海盗为玩家带来惊涛骇浪中的缤纷精彩,更让你化身为叱咤大洋的海盗,体验绝对战斗刺激。海盗主题乐园可以让你感受怒海争锋的火爆,海盗主题下的数张地图也成为了竞速玩家们津津乐道的话题。

■09年12月17日童话主题上线

9年12月17日,可爱清新的童话主题上线了。一本金灿灿的书伴随着旋转的钥匙缓缓打开,一个绿野仙踪般的童话世界展现在你的面前!小魔女茜茜,青蛙王子的登场让玩家们真正爱上了这个奇妙的乐园。童话主题的竞速赛道更成为了SR时期的经典之选。

■年12月29日革新·进化

12月29日,韩国Nexon召开发布会宣布了《跑跑卡丁车·进化》更新资讯。在分为数个章节的更新中,游戏退出了取消驾照自动分频道、赛道速度补偿、巨人模式、赛车进化等新玩法,吸引了大量新老玩家的

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